Montag, 20. April 2026

Rezension: Darkly - Nicht du bestimmst das Spiel. Das Spiel bestimmt dich. - Marisha Pessl

 


 Infos zu Buch und Autorin lt Amazon:

  • Herausgeber ‏ : ‎ Insel Verlag
  • Erscheinungstermin ‏ : ‎ 24. März 2026
  • Auflage ‏ : ‎ Deutsche Erstausgabe, 2.
  • Sprache ‏ : ‎ Deutsch
  • Seitenzahl der Print-Ausgabe ‏ : ‎ 525 Seiten
  • ISBN-10 ‏ : ‎ 3458645950
  • ISBN-13 ‏ : ‎ 978-3458645955
  • Lesealter ‏ : ‎ Kundenempfehlung: ab 16 Jahr(en)
  • Originaltitel ‏ : ‎ Darkly
  • Abmessungen ‏ : ‎ 15.6 x 3.8 x 21.4 cm
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    Marisha Pessl, 1977 nahe bei Detroit geboren, studierte an der Northwestern University und an der Columbia University Englische Literatur. Ihr Debüt Die alltägliche Physik des Unglücks war ein internationaler Bestseller und wurde vielfach ausgezeichnet. Heute lebt sie mit ihrem Mann und ihren drei Töchtern in New York.

    Katrin Segerer studierte in Düsseldorf Literaturübersetzen und überträgt seither Literatur für Kinder, Jugendliche und Erwachsene aus dem Englischen und Französischen, u. a. Laura Ellen Anderson, B. B. Alston und Gabrielle Filteau-Chiba. Für ihre Arbeit wurde sie mit mehreren Stipendien des Deutschen Übersetzerfonds ausgezeichnet.

    Jennifer Michalski studierte den Master Literaturübersetzen in Düsseldorf und ist seit 2017 freiberuflich tätig. Sie übersetzt aus dem Englischen und Spanischen, bisher unter anderem Werke von Roshani Chokshi, Rachel Lynn Solomon und Sir Arthur Conan Doyle. Nebenbei unterrichtet sie Deutsch als Fremdsprache.

     

    Inhalt:

    Wofür würdest du töten? Das ist die Frage, die man beantworten muss, um an einen begehrten Praktikumsplatz bei der Lousinana Veda Foundation zu gewinnen. Die Spiele, die von Veda entwickelt wurden, erlangten Kultstatus und die wenigen Exemplare, die es noch gibt, werden um Millionenbeträge gehandelt. Dia, die schon einige Jahre von Veda und ihren genialen, aber auch furchteinflößenden Spielen besessen ist, gewinnt mit 6 weiteren Jugendlichen einen Platz und kann es kaum glauben, dass sie ausgewählt wurde.

    Für das Praktikum werden die Jugendlichen nach London eingeflogen, von dort aber sofort auf eine abgelegene Insel verschifft, auf der das Veda-Imperium liegt. Die alte Fabrik, in der die Spiele hergestellt wurden, sowie auch das Büro der Erschafferin. Die Jugendlichen werden in das wohl gefährlichste Spiel der Entwicklerin hineingezogen. Ein Spiel auf Leben und Tod.   

    Meinung:

    Dia ist eine sehr liebenswerte Hauptprotagonisten, die uns die Geschehnisse aus ihrer Sicht erzählt. Sie ist eine recht ungewöhnliche Jugendliche, die in ihrer Freizeit im Antiquariat ihrer Mutter arbeitet und lieber von alten Schätzen und auch älteren Menschen umgeben ist, als mit Jugendlichen in ihrem Alter etwas zu unternehmen. Ihre Besessenheit von Veda und den Darkly-Spielen begann, als ihre Mutter zufällig mal eines der Spiele fand und sie das gemeinsam in einem Urlaub spielten.

    Dia kommt sehr glaubwürdig rüber, ich konnte mich sofort in sie hineinversetzen. Sie ist eher ein durchschnittlicher Typ, eher unsicher, was ich sehr an ihr mochte.

    Die Geschichte überzeugt durch die Spannung, die über das ganze Buch hinweg gehalten wird. Es kommt immer wieder zu Storytwists, teils erwartet, teils unerwartet. Auf jeden Fall ein Buch, das man nicht aus der Hand legen will.

    Die anderen sechs Jugendlichen sind alle sehr verschieden und werden toll dargestellt. Die verschiedenen Charaktere geben dem Ganzen den perfekten Schliff. Und die Idee, die hinter den Darkly-Spielen steckt, finde ich auch sehr interessant.

    Fazit: 

    Ich liebe Bücher über Spiele und auch dieses hier hat mich nicht enttäuscht. Eine tolle Protagonistin und spannend bis zum Schluss.

    ⭐⭐⭐⭐⭐ 

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